单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。
这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
单例类只能有一个实例。
单例类必须自己创建自己的唯一实例。
单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
介绍
- 目的:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
- 解决问题:全局使用的类,频繁地创建与销毁。
- 何时使用:控制实例数目,节省系统资源。
- 如何解决:判断是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
- 关键代码:构造函数是私有的。
- 优点:1、内存里只有一个实例,减少了内存的开销(如:首页缓存)。2、避免对资源的多重占用(如:写文件操作)。
- 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关注内部逻辑,而不关注外面怎样来实例化。
- 使用场景:1、生产唯一序列号。2、WEB 中的计数器,用单例先缓存起来。3、创建的一个对象需要消耗的资源过多(如:I/O 与数据库的连接等)。
实现
创建一个 SingleObject 类。
SingleObject 类,有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。
SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。
创建一个类
SingleObject.java
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获取唯一的对象
SingletonPatternDemo.java
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单例模式的实现方式
懒汉式,线程不安全
这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。
因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
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懒汉式,线程安全
这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作。但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
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饿汉式
这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化。
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双重校验锁
(DCL,double-checked locking)
这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。getInstance() 的性能对应用程序很关键。
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静态内部类
这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。
对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果)。
而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化。
如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式更合理。
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枚举
这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。
它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。
不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏。
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总结
一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。
只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。
如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。
如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。
参考资料
https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html